Typy użytkowników — kolejka 14 zakończona

← Poprzednia Następna →
Strefa czasu: Europe/Warsaw
Mecz Start AdiChorzow Adrian Ania Arek Jasin Kamil Marek.B. Roman RR Rutek Ryszard Baran Ryszard L. Szumi Tomek Wiola ★
Motor Lublin — Wisła Płock
FT: 3 : 2
2026-11-06 18:00 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 1:0 (1) 2:1 (1) 1:1 (0) 2:1 (1) 2:1 (1) 1:1 (0) 2:1 (1) 1:1 (0) 1:0 (1) 1:1 (0) 2:1 (1)
Wisła Kraków — Cracovia
FT: 2 : 1
2026-11-06 20:30 2:1 (3) 2:0 (1) 2:1 (3) 2:0 (1) 2:0 (1) 2:0 (1) 2:0 (1) 2:0 (1) 2:1 (3) 2:1 (3) 1:1 (0) 2:1 (3) 1:0 (1) 2:1 (3) 2:1 (3)
Korona Kielce — Radomiak Radom
FT: 0 : 2
2026-11-07 12:15 1:1 (0) 2:1 (0) 1:1 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 1:0 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 3:1 (0) 1:0 (0) 1:0 (0) 2:0 (0) 2:1 (0)
Śląsk Wrocław — Piast Gliwice
FT: 0 : 0
2026-11-07 14:45 1:1 (1) 1:1 (1) 1:2 (0) 0:2 (0) 1:1 (1) 1:2 (0) 1:1 (1) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:1 (1) 0:1 (0) 1:1 (1) 2:1 (0)
Górnik Zabrze — Wieczysta Kraków
FT: 2 : 1
2026-11-07 17:30 3:0 (1) 2:0 (1) 3:0 (1) 3:1 (1) 1:0 (1) 2:0 (1) 3:1 (1) 3:0 (1) 3:1 (1) 2:0 (1) 2:0 (1) 2:0 (1) 1:0 (1) 3:0 (1) 2:1 (3)
Widzew Łódź — Pogoń Szczecin
FT: 3 : 0
2026-11-07 20:15 1:1 (0) 2:1 (1) 1:2 (0) 1:1 (0) 1:0 (1) 1:2 (0) 1:1 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:1 (0) 2:3 (0) 2:2 (0) 1:1 (0) 1:2 (0) 2:1 (1)
Jagiellonia Białystok — GKS Katowice
FT: 1 : 0
2026-11-08 14:45 2:1 (1) 2:0 (1) 2:1 (1) 1:2 (0) 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 2:1 (1) 1:0 (3) 3:1 (1) 1:0 (3) 1:0 (3) 2:1 (1)
Legia Warszawa — Raków Częstochowa
FT: 2 : 4
2026-11-08 17:30 1:0 (0) 1:0 (0) 1:1 (0) 2:0 (0) 2:0 (0) 2:0 (0) 2:1 (0) 2:0 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 2:1 (0) 2:0 (0) 1:0 (0) 2:1 (0)
Lech Poznań — Zagłębie Lubin
FT: 2 : 2
2026-11-08 20:15 2:1 (0) 2:0 (0) 2:1 (0) 3:1 (0) 1:0 (0) 2:0 (0) 3:1 (0) 2:0 (0) 2:0 (0) 2:1 (0) 1:2 (0) 2:0 (0) 2:0 (0) 2:0 (0) 2:1 (0)
Stal Mielec — Ruch Chorzów
FT: 2 : 0
2026-11-08 20:15 1:1 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 1:1 (0) 1:2 (0) 1:1 (0) 0:2 (0) 1:2 (0) 1:2 (0) 2:2 (0) 1:2 (0) 0:1 (0) 1:2 (0) 2:1 (1)
Suma punktów w kolejce 7 6 6 3 6 4 4 4 6 5 5 6 6 8 10

Punkty: (3) dokładny, (1) poprawny 1X2, (0) zły. Bonus – najwięcej trafień; przy remisie więcej trafień dokładnych. Rozegrane: 10/10.